Приблизительно одна из десяти выпадаемых вещей является улучшенной.
Существуют три степени модификации вещей.
Синяя.
Увеличиваются 1 или 2 случайных параметра.
Зеленая.
Увеличиваются 3 или 4 случайных параметра.
Фиолетовая.
Увеличиваются 5 или 6 случайных параметров.
Если Вы выбили цветную вещь, то это будет видно уже по логу боя - там она тоже отображается соответствующим модификациям цветом, когда как обычные вещи написаны красным цветом.
Требование БД для синей вещи равно ее уровню, зеленой - уровню*2, фиолетовой - уровню*3. *
У вещей 1-9 уровня требования БД нет.
Базовая стоимость (гос) цветной вещи не отличается от стоимости обычного варианта.
У каждого параметра есть свои пределы модификации, отрицательных модификаций быть не может.**
У каждого типа есть свой список вариантов на улучшение.***
Двойное улучшение одного параметра возможно только в заранее определенных редких случаях.**** Но основном улучшаемые параметры повторяться не будут.
Минимальные и максимальные значения модифицируемых параметров зависят от уровня вещи. Добавленные параметры отдельно нигде не выделяются, они просто прибавляются к уже существующим.
Модифицированные вещи на рынок выставить нельзя, возможна продажа только напрямую другому персонажу.
У вещей из комплекта духа очень много отрицательных параметров. Соответственно, качественно улучшиться они могут только в очень редких случаях.
__________________
* Пример. Синяя вещь 10-го уровня будет требовать 10 БД, зеленая - 20 БД, фиолетовая - 30 БД.
** Пример. Статы модифицируются от +1 до +4.
*** Пример. Щит никогда не будет с апом на урон.
**** Пример. Двойной ап на урон у топоров, мечей, дубин и копий, двойной ап интеллекта у посохов.